【补档】3D综合项目project ARIAKE.md
$ cat 【补档】3d综合项目project ariake.md

 

2022年的时候,挑战了一下从人设到3D到视频合成全部一通自己做的一个实验项目。

所以纯粹的!我想怎么来就怎么来!我要炼成我喜欢的美少女!!!

~所以这篇大概只是炼成记录一样的东西~ 不会讲太多制作理念,理念就是:我喜欢  


 

总之请大家先看成稿吧!有做到非常类似动画涂质感的3D效果我个人很满意嗷!( ・´ー・`)どや

ariake立绘 

点击展开查看很长的人物设计~建模心路历程

这是最开始为了确定形象的涂鸦,其实因为只是炼成喜欢的美少女所以不用犹豫太多,基本印象感觉是有的,但是就是在那个范围里面寻找一个对的感觉。

ariake印象 

顺带一提,除了我个人原本就喜欢短发美少女之外,最大的灵感来自椎名林檎……

当初姑且是一边画了boyish感觉不对这真的太boy了于是在隔壁又画了girlish的版本,但画到一半我已经悟了……

ariake印象融合  就是这个!!!!!!!! 把两者融合一下得到了完美的答案      

但是! ariake初设服装  在画完全身之后我感觉有奇妙的违和感,衣服倒是没什么,但是头很怪…… ariake初设服装颜色  虽然上了颜色好点,但是还是觉得怪怪的…… 顺带一提橙色有点太sporty了,这让我想起最开始的是怎么抓到角色印象的…… 果然还是应该往girlish靠拢一些……  

ariake初设定稿 

所以最后还是靠剪影和正负形合照了一下自己的性癖…… 答案是:我没有那么喜欢狼尾。这下对了。


人设定下来了那就是纯进行一个3D模型的建。

组成要素不是很多所以只是:建

以及建的途中发现了很多:设计的时候不觉得,但是做的时候觉得品味很差的设计(悲)……删掉了……

这部分我甚至没有留下太多的记录……纯粹的脑筋作业

ariake3D 

できあがりーーーーーーー 癖だ!!!!!癖だ!!!!!!!!


ariakeLOGO

以及这个孩子的名字叫Ariake Shijima! 我为她做了LOGO……因为平时一般只有在工作的时候可以做类似的事情,所以这个LOGO是我设计的LOGO里面我最喜欢的之一……完全是:我的兴趣,我的爱好,我的审美!


点击展开查看没有很长的动捕调试过程

表情捕捉的调试……………………

光照场景的动作调试……………………

这部分其实本来可以展开说说很多技术性的事,但因为我现在只是补档而不是在写技术文稿,所以我将以纯文字表达思考路径:

1,先由一个ios设备捕捉脸部,一个webcam捕捉身体,然后通过连着webcam的PC端出组合图像,这里姑且我们称之为【基础合成】。

2,然后使用任意软件(AE或者blender或者任意什么……)制作【背景】。

3,然后将【基础合成】和【背景】的单帧或是视频转入AE,制作【场景参数】。

4,最后把【基础合成】和【背景】的单帧图像分别转入shoots,还原AE中的【场景参数】,得到【调色合成】

5,最后通过任意软件(比如OBS,如果要3D场景的话比如unity)组合【调色合成】和【背景】,如果有需要可以再在这个基础上套上一个shoots。

大概就是这样!没错用的就是动画制作里摄影工序的思路!虽然本质上不算三渲二,因为我这个模型本来就是纯的绘画贴图+纯色材质,我甚至没有怎么动过法线,用的就是VROID的素模参数,但是已经足够了,甚至我觉得对于还原“动画涂笔触的插画”的质感算是最好的一条路径,加多了东西容易出现3D恐怖谷……


然后就是成果time!

喜欢的二次元美少女!炼成!!!!!!!!!!!!!!

顺带一提使用的背景也是为了做这个特地去拍摄的,但是这里只是用来做背景素材而不是真的摄影作品就略过了!

视频封面
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动捕的效果其实我个人也是很满意!总之完美落幕!!(拍手)