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痛车设计及痛车展台设计
角色: 车膜设计师 / 印刷物料设计
项目概述: 主导工作室痛车业务的视觉设计与落地,成功将客户的抽象ACG需求转化为高品质的实体印刷视觉成果。期间通过建立标准化设计工作流与高精度素材库,使团队整体交付效率提升了 30%。兼任漫展视觉统筹,零失误完成 10+ 场线下展会的物料设计与实体印制把控。
1. 二次元视觉排版与痛车设计落地
- 主导沟通与视觉转化: 深度对接 100+ 位核心二次元客户,精准提取其对特定IP(含大量日本企划、VTB、动漫角色)的视觉诉求。凭借硬核的ACG文化底蕴与N1日语能力,无障碍查阅并解析日文官方原典设定,提炼核心视觉元素(如专属字排、特殊纹样、角色代表色),从而设计出高度契合IP风格且极具张力的车体排版。
- 高精度图像处理与印前规范: 处理超大画幅(通常在 2-4米 以上)的二次元美术素材,熟练运用 Photoshop 和 Illustrator 进行线稿修复、色彩重构与矢量化处理。严格把控色彩空间与出血位设置,确保电子屏幕上的二次元赛璐璐色彩或厚涂细节,能够在车膜实体打印中得到最大程度的高清还原,客户最终满意度高达 98%。
2. 漫展物料统筹
- 周边物料矩阵设计: 负责统筹工作室参与 萤火虫动漫嘉年华 等大型线下展会的全套视觉物料。独立设计并输出超过 20种 实体物料,包括异形KT板、大型展台背景布、易拉宝、注水旗以及分发给粉丝的无料周边(如明信片、贴纸、徽章)。
3. 规范化工作流与素材库搭建
- 重塑工作流优化效能: 针对前期设计沟通效率低下的痛点,主导搭建了工作室的 “印前标准化工作流(SOP)” 。规范了从“客户需求建档 → 高清素材收集与整理 → 确认排版草图(Demo) → 最终落机印刷”的全套流程,使单个项目的设计周期平均缩短了3-5天。
- 构建内部IP视觉语料库: 整合并分类了上千份主流IP的ACG素材、日系字体库及排版版式模板,建立起一套支持快速调用的内部共享云端资料库。这一举措不仅大幅提升了团队整体的设计产出效率,也保证了工作室出品视觉风格的一致性与高水准。